Tablexia, disleksi olan çocukların ve gençlerin bilişsel yeteneklerini eğitmek için bir uygulamadır. Hem okullara, hem de pedagojik-psikolojik danışma merkezlerine ve tabii ki disleksi hastalarının bağımsız gelişimi için bir destek olarak tasarlanmıştır.
-
Mevcut sürümde aşağıdaki oyun modüllerini bulacaksınız:
Soyguncular - işleyen hafıza eğitimi
Önceden belirlenmiş bir kurala göre, oyuncu bankaya giren birkaç kişiyi izler ve soyguncuları tespit etmeye çalışır.
Zulüm - mekansal yönelim eğitimi
Oyuncu, soyguncunun inine giden bir yol ile parçalanmış bir harita oluşturmaya çalışır.
Adam kaçırma - işitsel ayrımcılık eğitimi
Dedektif esaretten serbest bırakıldıktan sonra, soyguncuların ininin izini sürmeye çalışır. Kaçırılma sırasında gözleri bağlı olduğu için tek ipucu kaçırma sırasında duyduğu seslerdir. Sesler, disleksi hastalarının sorun yaşadığı harflerin varyasyonları olarak kasıtlı olarak türetilen kelimelerdir.
Devriye - görsel hafıza eğitimi
Oyuncunun görevi evi yakından izlemek ve hangi pencerelerin ne zaman yandığını hatırlamaktır.
Atış poligonu - dikkat eğitimi
Zaman sınırı içinde oyuncu, görevi sürekli değişen belirli bir çiçeğe ateş ederek mümkün olduğunca çok puan toplamalıdır.
Darkness - görsel seriite eğitimi
Dedektif, yola çıkmadan önce karanlık eve giden tüm rotayı adım adım planlamalıdır.
Semboller - görsel ayrımcılık eğitimi
Oyuncunun görevi, verilen süre içinde çevredeki evlerde doğru hırsız işaretlerini bulmaktır.
Suç mahalli - işitsel hafıza eğitimi
Oyunu doğru oynayabilmek için ses kaydına göre hırsızın olay mahalli etrafındaki hareketini hatırlamak gerekiyor.
Protokol - sözlü becerilerin eğitimi
Dedektifin görevi, çalınan eşyaları aynen protokole uygun şekilde yerlerine iade etmektir.
Gizli Kod - İşitsel seri eğitim
Oyuncu gizli kodu çözmeli ve hangi sesi izleyeceğini bulmalıdır.
Yolunda
Başka bir oyun eğitimi mekansal yönelim. Dedektif, hırsızın şehir kulesinden hareketini izler ve hırsızın soğumadan önce şehrin sokaklarında dolaşması gerekir.
Arşivler
Hafıza eğitimi asla yeterli değildir ve bu yüzden oyun Arşivdir. Dedektif eski vakalara geri döner ve görevi suç mahallini siyah beyaz bir fotoğrafa göre restore etmektir.
Hırsızı Yakala
Dikkat eğitimine odaklanan Catch a Thief'te dedektif, suçluyu yakalamak için gerekli miktarda kanıtı toplamalı, ancak aynı zamanda yoldaki tuzaklara da dikkat etmelidir.
Uygulamada, bireysel oyunların seyri hakkında ayrıntılı İstatistikler, tamamen konuşulan Disleksi Ansiklopedisi ve kazanılan kupalarla bir Onur Listesi bulacaksınız.
---------
Tüm proje açık kaynak olarak ve açık lisanslar GPL ve Creative Commons in Laboratories CZ.NIC altında oluşturulmuştur.